Hoci 3D okuliare majú jednoduchý vzhľad, ich vnútorná štruktúra obsahuje viacero presných komponentov a každá časť spolupracuje na dosiahnutí stereoskopického vizuálneho efektu.
Rám je základnou nosnou konštrukciou okuliarov, pozostáva najmä z tela rámu, straníc a nosových opierok. Telo rámu musí mať určitú pevnosť na upevnenie šošoviek. Materiály sú väčšinou ľahké plasty ako polykarbonát a acetát celulózy, alebo kovy ako hliníková zliatina a titánová zliatina. Niektoré detské modely používajú na zvýšenie bezpečnosti silikagél. Konce straníc sú zvyčajne navrhnuté s protišmykovými vzormi, aby sa zabezpečilo, že sa pri nosení nebudú dať ľahko skĺznuť. Niektoré štýly sa môžu prispôsobiť rôznym obvodom hlavy prostredníctvom teleskopickej konštrukcie. Dizajn nosových chráničov je obzvlášť dôležitý. Silikagélové nosové vankúšiky majú dobré tlmiace vlastnosti, ktoré dokážu rozložiť váhu okuliarov a vyhnúť sa tlaku na mostík nosa pri dlhodobom nosení. Niektoré špičkové modely majú nastaviteľnú výšku nosa, aby sa prispôsobili rôznym tvarom tváre.
Šošovka je základnou súčasťou 3D okuliarov na dosiahnutie stereoskopického efektu a jej materiál a povrchová úprava priamo ovplyvňujú optický výkon. Polarizované šošovky sú väčšinou vyrobené zo živice s polarizačným filmom potiahnutým na povrchu, ktorý dokáže filtrovať svetlo v špecifických smeroch; šošovky s aktívnou uzávierkou sa skladajú z vrstvy tekutých kryštálov, polarizátora a skleneného substrátu. Vrstva tekutých kryštálov môže zmeniť stav priepustnosti svetla pôsobením elektrického poľa, aby sa dosiahlo rýchle prepínanie. Zakrivený dizajn šošovky musí zodpovedať zvyklostiam ľudského oka, aby nedochádzalo k skresleniu obrazu, a priepustnosť svetla musí dosiahnuť viac ako 85 %, aby sa zabezpečil jas obrazu.
3D okuliare s aktívnou uzávierkou obsahujú aj viacero elektronických komponentov: batériový modul poskytuje podporu napájania, rozdelený na vymeniteľné gombíkové batérie a dobíjacie lítiové batérie; riadiaci čip je zodpovedný za synchronizáciu so zobrazovacím zariadením a prijímanie signálov cez infračervené alebo Bluetooth; riadiaci obvod riadi spínaciu frekvenciu šošovky z tekutých kryštálov, aby sa zabezpečila synchronizácia s obnovením obrazovky. Niektoré špičkové modely sú vybavené aj svetelnými senzormi, ktoré dokážu automaticky upraviť jas objektívu podľa intenzity okolitého osvetlenia.
Podstatou 3D okuliarov na dosiahnutie stereoskopického videnia je použitie binokulárnej paralaxy, ktorá umožňuje ľavému a pravému oku prijímať rôzne obrazy prostredníctvom technických prostriedkov, ktoré sa potom v mozgu spájajú do stereoskopického vnímania. Rôzne technické typy majú rôzne spôsoby implementácie.
Prirodzené svetlo je nepolarizované svetlo a po prechode polarizátorom sa z neho stane polarizované svetlo s pevným smerom vibrácií. Ľavá a pravá šošovka lineárnych polarizovaných 3D okuliarov používa polarizátory v horizontálnom a vertikálnom smere. Obrazovka zobrazovacieho zariadenia je pokrytá polarizačným filmom v zodpovedajúcom smere. Premietané obrazy majú horizontálne a vertikálne polarizované svetlo, takže ľavé a pravé oko môžu vidieť iba zodpovedajúce obrazy. Technológia kruhovej polarizácie prevádza lineárne polarizované svetlo na rotujúce kruhovo polarizované svetlo v smere hodinových ručičiek a proti smeru hodinových ručičiek prostredníctvom špeciálneho filmu s retardáciou fázy. Polarizátor v šošovke prepúšťa len svetlo so špecifickým smerom otáčania, čím sa dosiahne oddelenie obrazu bez ovplyvnenia uhlom pohľadu.
3D okuliare s aktívnou uzávierkou fungujú v koordinácii so synchronizačným signálom zobrazovacieho zariadenia. Keď zobrazovacie zariadenie vydáva 3D obrázky, striedavo zobrazuje obrázky ľavého a pravého oka s frekvenciou 120 Hz a súčasne odosiela synchronizačné signály do okuliarov. Po prijatí signálu riadiaci čip v okuliaroch poháňa šošovku z tekutých kryštálov, aby striedavo prepínala stav priepustnosti svetla: pri zobrazení obrazu ľavého oka je pravá šošovka zatvorená a ľavá šošovka otvorená; pri zobrazení obrazu pravého oka je opak pravdou. Keďže rýchlosť prepínania je oveľa rýchlejšia ako limit ľudskej zrakovej perzistencie (asi 1/24 sekundy), mozog spojí rýchlo sa striedajúce obrazy do stereoskopického obrazu.
Okuliare VR simulujú perspektívu ľavého a pravého oka prostredníctvom dvoch nezávislých displejov. Rozlíšenie displeja je zvyčajne nad 1080P na oko. S Fresnelovou šošovkou na zväčšenie obrazu vyplní obraz zorné pole ľudského oka. Objektív môže tiež korigovať skreslenie, aby sa zabezpečil čistý obraz. AR okuliare využívajú technológiu optického vlnovodu na premietanie virtuálnych obrazov do reálnych scén cez hranoly alebo mriežky. Virtuálne obrazy sa prekrývajú so skutočným svetlom v ľudskom oku a vytvárajú stereoskopický efekt virtuálno-reálnej fúzie. Stereoskopický zmysel obrazu nepochádza len z binokulárnej paralaxy, ale súvisí aj s priestorovým vzťahom skutočných scén.
Výber správnych 3D okuliarov podľa charakteristík scenára použitia môže maximalizovať ich výkon a zlepšiť používateľský zážitok.
Kiná väčšinou využívajú kruhovo polarizovanú 3D technológiu, preto treba zvoliť kruhovo polarizované 3D okuliare. Tento typ okuliarov je ľahký (zvyčajne 15-20 gramov), nevyžaduje napájanie, pohodlne sa nosí a má silnú kompatibilitu, ktorú je možné použiť v kruhovo polarizovaných kinách rôznych značiek. Pri výbere si treba dať pozor na to, či smer polarizácie objektívu zodpovedá výbave kina. Kvalitné kruhové polarizačné okuliare sú pri krížovom nosení takmer nepriehľadné, čím sa môžu účinne vyhnúť zdvojeniu obrazu. Okrem toho by veľkosť rámu mala byť mierna; ak je príliš veľký, môže sa zošmyknúť a ak je príliš malý, môže tlačiť na hlavu. Pre ľahké prenášanie je možné zvoliť skladací štýl.
Existujú rôzne typy domáceho 3D zariadenia a výber je potrebné založiť na technickom type televízora alebo monitora. 3D televízory využívajúce technológiu aktívnej uzávierky by mali byť zladené so zodpovedajúcimi okuliarmi s aktívnou uzávierkou. Je potrebné potvrdiť, že komunikačný protokol (infračervený alebo Bluetooth) okuliarov je konzistentný s komunikačným protokolom televízora, aby sa predišlo oneskoreniu signálu. Displeje podporujúce polarizačnú technológiu sú vhodné pre polarizačné okuliare, ktoré majú nízku cenu a nepotrebujú batérie a sú vhodné na dlhodobé sledovanie. Ak sa používa hlavne na 3D hry, odporúča sa zvoliť okuliare s aktívnou uzávierkou s rýchlosťou odozvy kratšou ako 1 ms, aby sa predišlo prerušeniu obrazu, ktoré by ovplyvňovalo prevádzku.
Profesionálne oblasti, ako je medicína a priemysel, majú vysoké požiadavky na presnosť a stabilitu 3D okuliarov. 3D okuliare používané pri lekárskych operáciách musia mať vysokú priepustnosť svetla a nízke charakteristiky skreslenia, aby lekári mohli presne posúdiť štruktúru orgánov. Niektoré modely sa môžu tiež synchronizovať s nastavením zväčšenia chirurgických mikroskopov. 3D okuliare používané v priemyselnom dizajne musia byť kompatibilné so softvérom na 3D modelovanie a musia podporovať sledovanie pohybu hlavy, takže keď dizajnér otočí hlavu, perspektíva virtuálneho modelu sa synchrónne zmení, aby sa zlepšilo priestorové vnímanie. Okuliare na pomocnú údržbu AR musia mať displej s vysokým rozlíšením a dlhú výdrž batérie a jas obrazovky je možné nastaviť tak, aby sa prispôsobil inému svetlu priemyselného prostredia.
Pre deti používajúce 3D okuliare by bezpečnosť a pohodlie mali mať najvyššiu prioritu, aby sa zabezpečilo bezstarostné sledovanie. Silikagélový rám je ideálnou voľbou, pretože jeho jemná a k pokožke príjemná textúra minimalizuje podráždenie aj pri dlhšom kontakte, zatiaľ čo spánky, navrhnuté tak, aby boli mäkké a elastické, sa môžu jemne omotať okolo hlavy bez zovretia – eliminujú akékoľvek ostré hrany alebo rohy, ktoré by mohli poškriabať pokožku alebo spôsobiť nepohodlie pri aktívnom pohybe. Šošovka musí byť vyrobená z vysoko kvalitného nárazuvzdorného polykarbonátového materiálu, odolného variantu, ktorý odolá náhodným pádom alebo úderom, čím sa výrazne znižuje riziko rozbitia a tým sa predchádza možnému poškriabaniu očí alebo zraneniam.
Pokiaľ ide o veľkosť, šírka rámu detských okuliarov je zvyčajne prispôsobená proporciám tváre, zvyčajne sa pohybuje medzi 110-130 mm. To zaisťuje, že okuliare sedia bezpečne bez toho, aby kĺzali po nose alebo príliš silno tlačili na spánky, čo je kľúčové pre udržanie zaostrenia počas sledovania 3D. Okrem toho sú detské zrakové systémy stále vo vývojovom štádiu s citlivejšími očami, ktoré sú ľahko ovplyvnené náhlymi zmenami svetla. Preto sa odporúčajú polarizačné okuliare s jemnými, prirodzenými 3D efektmi, pretože zabraňujú rýchlemu blikaniu okuliarov s aktívnou uzávierkou – faktoru, ktorý môže u mladých používateľov spôsobiť únavu očí, bolesti hlavy alebo dokonca závraty. Výber takýchto dizajnov vhodných pre deti nielenže chráni ich oči, ale tiež robí 3D zážitok príjemnejším a udržateľnejším.
Základný rozdiel 3D okuliarov spočíva v technickom princípe realizácie stereoskopického videnia. Rôzne typy kladú rôzne dôrazy na použiteľné scenáre, účinky a náklady a výber musí zodpovedať špecifickým potrebám.
Nasleduje podrobné porovnanie rôznych technických typov 3D okuliarov:
| Technický typ | Základný princíp | Technické detaily | Výhody | Obmedzenia | Typické aplikačné scenáre |
| Červeno-modré 3D okuliare | Filtrovanie farieb | Oddeľte obrazy ľavého a pravého oka pomocou červených a modrých filtrov a využite rozdiel farieb vnímania ľudského oka na vytvorenie stereoskopického vnímania | Extrémne nízke náklady (menej ako 1 juan za pár), kompatibilné so všetkými zobrazovacími zariadeniami, nie je potrebná špeciálna podpora hardvéru | Vážne skreslenie farieb, zjavný farebný odtieň obrazu; dlhodobé pozeranie ľahko spôsobí únavu očí; 3D efekt je slabý a úroveň hĺbky poľa je nízka | Skoré 3D filmy, lacné populárno-vedecké videá, nostalgické hry |
| Lineárne polarizované 3D okuliare | Smerová polarizácia | Šošovka využíva vzájomne kolmé lineárne polarizačné fólie, ktoré prepúšťajú iba polarizované svetlo v špecifických smeroch (horizontálne/vertikálne) a oddeľujú obrazy plátno polarizačným filmom. | Nižšie náklady, lepšia reprodukcia farieb ako červeno-modrá technológia; žiadne blikanie, vhodné pre veľké obrazovky | Pozorovací uhol je obmedzený a duchovia sa objavia, keď je hlava naklonená o viac ako 15°; existuje určitý útlm jasu obrazovky (asi 20%) | Niektoré kiná, 3D projektory |
| Kruhové polarizačné 3D okuliare | Rotačná polarizácia | Šošovka prijíma rotujúce polarizované svetlo v smere hodinových ručičiek a proti smeru hodinových ručičiek a oddeľuje signály ľavého a pravého oka prostredníctvom špirálových charakteristík svetla. | Neobmedzený pozorovací uhol, akékoľvek otáčanie hlavy neovplyvňuje efekt; stabilný 3D efekt, reprodukcia farieb je blízka 2D obrazom | Vyžaduje špeciálnu kruhovú polarizovanú podporu obrazovky; cena je o niečo vyššia ako lineárna polarizácia | Mainstreamové 3D kiná, IMAX 3D systémy |
| 3D okuliare s aktívnou uzávierkou | Vysokorýchlostné prepínanie | Vstavaná šošovka z tekutých kryštálov, synchronizovaná so zobrazovacím zariadením cez infračervené/bluetooth, striedavo blokuje ľavé a pravé oko pri frekvencii nad 120 Hz, aby sa dosiahlo oddelenie obrazu | Silný 3D efekt, jasná hĺbka ostrosti; podpora rozlíšenia Full HD, bez útlmu jasu; prispôsobiť sa špičkovým zobrazovacím zariadeniam | Vyššie náklady (stovky juanov za pár); potrebujete napájanie z batérie (životnosť batérie je približne 30-100 hodín); niektorí ľudia budú vnímať blikanie; mierne ťažký | Domáce 3D televízory, špičkové herné monitory |
| 3D okuliare s časovým delením | Oddelenie sekvencie snímok | Podobne ako pri aktívnom princípe, ale striedavo zobrazuje obrázky pomocou pevnej obnovovacej frekvencie (napríklad 60 Hz/oko), pričom sa na dosiahnutie synchronizácie spolieha na obnovovaciu frekvenciu obrazovky | Vyspelá technológia a dobrá kompatibilita | Obraz môže mať mierne oneskorenie; keď je obnovovacia frekvencia nízka, je ľahké zaznamenať stopu | Skoré 3D monitory, špecifické priemyselné zariadenia |
| Polarizačné VR okuliare | Rozdelené zobrazenie na dvoch obrazovkách | Displej namontovaný na hlave má dva nezávislé displeje na simuláciu perspektívy ľavého a pravého oka. S Fresnelovou šošovkou na zväčšenie obrazu vyplní obraz zorné pole ľudského oka a simuluje prirodzené pozorovanie ľudského oka | Silný pocit ponorenia, žiadne vonkajšie rušenie svetla; podpora priestorového polohovania 6DoF (šesť stupňov voľnosti). | Vyžaduje si dizajn namontovaný na hlave a pohodlie pri nosení sa líši od osoby k osobe; zorné pole je obmedzené (zvyčajne 90°-120°) | VR hry, virtuálna socializácia, virtuálny tréning |
Z hľadiska technologického vývoja boli červeno-modré 3D okuliare postupne eliminované kvôli ich obmedzenému účinku a používajú sa len v malých množstvách v nízkonákladových scenároch; polarizačná technológia sa stala hlavným prúdom v kinách vďaka svojej nízkej cene a stabilite, medzi ktorými dominuje kruhová polarizácia vďaka lepšej prispôsobivosti uhla; technológia aktívnej uzávierky, aj keď je drahšia, je stále nenahraditeľná v špičkovom vybavení domácnosti; a 3D zobrazenie zariadení VR/AR integruje viacero technológií, pričom sa viac zameriava na zážitok z priestorovej interakcie. Pri výbere je potrebné komplexne posudzovať podľa typu zobrazovacieho zariadenia, dĺžky používania a nárokov na efekt – napríklad pri sledovaní v kine je preferovaná kruhová polarizácia, pri domácich hrách možno uvažovať o aktívnej uzávierke.
Nákup 3D okuliarov musí brať do úvahy technické prispôsobenie, používateľskú skúsenosť a skutočné potreby, aby sa predišlo zlým výsledkom alebo plytvaniu zdrojmi v dôsledku slepého výberu.
Technická kompatibilita je prvoradým hľadiskom. Rôzne zobrazovacie zariadenia zodpovedajú špecifickým 3D technológiám. Výberom nesprávneho typu sa úplne nepodarí prezentovať 3D efekty. Cinema 3D systémy sú takmer všetky polarizačné technológie, ale treba venovať pozornosť rozlišovaniu medzi kruhovou polarizáciou a lineárnou polarizáciou – kruhové polarizačné okuliare je možné použiť univerzálne v akomkoľvek kine, pričom lineárna polarizácia môže byť nekompatibilná kvôli rozdielom vo vybavení kina. Medzi domácimi zariadeniami staré 3D televízory väčšinou využívajú technológiu aktívnej uzávierky a je potrebné potvrdiť, že komunikačný protokol (infračervený alebo Bluetooth) okuliarov sa zhoduje s komunikačným protokolom televízora; nové 4K 3D monitory môžu podporovať technológiu polarizácie a v súčasnosti by sa mali zvoliť okuliare s príslušnými smermi polarizácie. Niektoré projektory podporujú „prepínanie 3D režimu“. Pri nákupe je potrebné skontrolovať manuál, aby ste objasnili technický typ, aby ste sa vyhli zmiešaniu polarizačných a uzávierkových skiel.
Pohodlie pri nosení priamo ovplyvňuje používateľský zážitok, najmä pri scenároch dlhodobého nosenia. Pokiaľ ide o materiály rámu, plastové rámy zvyčajne vážia 15-25 gramov, ktoré sú ľahké, ale majú slabú elasticitu a pri dlhodobom nosení môžu tlačiť na mostík nosa; silikagélové rámy vážia o niečo viac (25-35 gramov), ale majú dobrú flexibilitu a môžu sa prispôsobiť rôznym tvarom tváre, vhodné pre deti a citlivých ľudí; kovové rámy (30-40 gramov) majú dobrú štruktúru, ale sú ťažšie, vhodnejšie na krátkodobé použitie. Veľkosť šošovky by mala zodpovedať tvaru tváre. Ak je príliš veľký, dá sa ľahko skĺznuť; ak je príliš malý, bude blokovať výhľad. Odporúča sa zvoliť univerzálny štýl so šírkou rámu 135-145 mm. Okrem toho je dôležitý aj dizajn nosovej podložky. Nastaviteľná nosová podložka sa môže prispôsobiť rôznym výškam nosového mostíka, aby sa predišlo upchatiu spôsobenému príliš blízkou šošovkou k tvári.
Výkon objektívu určuje základnú kvalitu 3D efektu. Dôležitým ukazovateľom je priepustnosť svetla. Vysokokvalitné šošovky môžu mať priepustnosť svetla viac ako 90%, vďaka čomu je obraz jasný a priehľadný, zatiaľ čo šošovky nižšej kvality majú len asi 70%, čo spôsobí, že obraz bude tmavý; polarizačné šošovky musia skontrolovať stupeň polarizácie. Vysokokvalitné výrobky majú stupeň polarizácie viac ako 99%, čo je pri krížovom nosení takmer nepriehľadné, v opačnom prípade môže ľahko dôjsť k vzniku duchov. Rýchlosť odozvy okuliarov s aktívnou uzávierkou by mala byť kratšia ako 1 ms, aby sa predišlo oneskoreniu obrazu, ktoré by ovplyvňovalo fungovanie rýchlo sa pohybujúcich obrázkov; Povrchová úprava šošovky je tiež kritická. Antireflexná vrstva môže znížiť interferenciu okolitého svetla a vrstva proti znečisteniu môže znížiť priľnavosť odtlačkov prstov pre ľahké čistenie.
Pri 3D okuliaroch s aktívnou uzávierkou sa treba zamerať na výdrž batérie a režim napájania. Typ gombíkovej batérie je ľahko vymeniteľný, no výdrž batérie je krátka (asi 30 hodín), čo je vhodné na občasné použitie; nabíjateľný typ môže mať výdrž batérie 60-100 hodín, podporuje nabíjanie Micro-USB alebo Type-C, čo je pri dlhodobom používaní ekonomickejšie. Niektoré modely vyššej kategórie majú funkciu automatického spánku, ktorá sa automaticky vypne do 10 sekúnd po zložení, čo môže efektívne šetriť energiu.
Ďalšie funkcie je možné zvoliť podľa potreby. Šošovky proti modrému svetlu sú vhodné na dlhodobé sledovanie, ktoré dokážu filtrovať škodlivé modré svetlo v pásme 400-450nm a znížiť únavu očí; krátkozrakí ľudia si môžu vybrať prispôsobené 3D šošovky so stupňami alebo si vybrať štýly s veľkým rámom kompatibilné s ich vlastnými okuliarmi na krátkozrakosť; detské špeciálne modely zvyčajne používajú materiály odolné voči rozbitiu a dizajn bočnice je mäkší, aby sa zabránilo náhodnému zraneniu. Niektoré okuliare navyše podporujú nastavenie vzdialenosti zreníc, ktoré sa dokážu prispôsobiť medzipupilárnej vzdialenosti rôznych používateľov a ešte viac zlepšiť pohodlie pri pozeraní.
Nakoniec nemožno ignorovať certifikáciu produktu a popredajnú záruku. Vyberte si produkty certifikované systémom riadenia kvality ISO 9001, ktoré majú lepšie záruky na materiál a spracovanie; aktívne okuliare musia potvrdiť, či prešli certifikátmi FCC, CE a inými elektromagnetickými kompatibilitami, aby sa predišlo rušeniu s inými zariadeniami. Uschovajte si nákupný certifikát a uprednostňujte značky, ktoré poskytujú záruku dlhšiu ako 1 rok, aby bolo možné včas opraviť a vymeniť v prípade pádu objektívu, zlomenia rámu a iných problémov.
Životnosť a používateľská skúsenosť s 3D okuliarmi do značnej miery závisia od metód čistenia a údržby. Vedecká údržba môže predĺžiť ich životnosť 2-3 krát.
Povlak na povrchu šošovky (ako je antireflexná fólia a polarizačná fólia) je základom na dosiahnutie 3D efektu a počas čistenia by sa malo zabrániť poškodeniu. Pri každodennom čistení by sa mala používať špeciálna handrička z ultrajemných vlákien. Táto handrička je zložená z desiatok tisíc mikrovlákien, ktoré dokážu absorbovať prach bez poškriabania šošovky. Pri utieraní robte špirálový pohyb od stredu k okraju a nešúchajte tam a späť. Ak je šošovka znečistená olejom alebo potom, môžete vláknitú handričku najskôr namočiť do malého množstva čistej vody (alebo špeciálnej tekutiny na čistenie okuliarov), vyžmýkať ju dosucha a jemne utrieť, aby ste zabránili vniknutiu tekutiny do spoja medzi rámom a šošovkou – najmä pri okuliaroch s aktívnou uzávierkou môže tekutina poškodiť vnútorné elektronické komponenty.
Absolútne zakázané spôsoby čistenia zahŕňajú: používanie organických rozpúšťadiel, ako je alkohol a acetón, ktoré rozpustia povlak šošovky; utieranie klincami, papierovými utierkami alebo rohmi oblečenia, ktoré ľahko spôsobí škrabance; priame oplachovanie vodou, čo môže spôsobiť odhlienenie šošovky. Pri čistení 3D okuliarov na verejných miestach je potrebné venovať väčšiu pozornosť dezinfekcii. Bavlnené tampóny s koncentráciou 75 % alkoholu možno použiť na jemné utretie šošoviek a rámov a potom ich po 30 sekundách utrieť do sucha suchou handričkou, čo môže zabiť baktérie a vírusy a znížiť dopad na materiály.
Rámy z rôznych materiálov si musia osvojiť cielené metódy údržby. Plastové rámy (napríklad PC materiál) by sa mali vyhýbať kontaktu s vysokými teplotami a mali by sa držať ďalej od zdrojov tepla, ako je kúrenie a čelné sklá automobilov, aby sa zabránilo deformácii; pri čistení utierajte suchou handričkou a vyhýbajte sa kontaktu s chemikáliami, ako sú kozmetika a parfumy, aby ste zabránili starnutiu materiálu a praskaniu. Kovové rámy (napríklad hliníková zliatina) musia venovať pozornosť prevencii hrdze. Ak sa náhodou namočia, treba ich ihneď vysušiť a každý mesiac môžete do časti pántu pridať kvapku špeciálneho mazacieho oleja (napríklad oleja na šijacie stroje). Po spadnutí opakovane otvárajte a zatvárajte postrannice, aby sa olej rovnomerne rozložil a zabránilo sa hrdzi a zasekávaniu.
Silikónové rámy majú dobrú elasticitu, ale obávajú sa škrabancov od ostrých predmetov. Mali by byť uložené oddelene od tvrdých predmetov, ako sú kľúče a nožnice; vyhnite sa silnému tlaku, keď sa dlhší čas nepoužívate, aby ste predišli strate pružnosti. Bez ohľadu na materiál by sa pri nosení a zložení okuliarov mali používať obe ruky. Držte ľavý a pravý rám a posúvajte ich súčasne, aby ste predišli deformácii spôsobenej sťahovaním postraníc jednou rukou - štatistiky ukazujú, že 80% poškodenia rámu je spôsobených nesprávnou silou pri nosení a vyzúvaní jednou rukou.
Keď sa 3D okuliare nepoužívajú, mali by ste ich vložiť do špeciálneho ochranného puzdra. Puzdro by malo mať pokiaľ možno mäkkú vnútornú výstelku (ako je flanelet, špongia), aby sa zabránilo priamemu kontaktu medzi šošovkou a puzdrom. Miesto skladovania musí spĺňať „tri obmedzenia“: vyhýbajte sa vlhkosti (oblasti ako kúpeľne a kuchyne sú náchylné na zahmlievanie šošoviek a plesni na rámoch), vyhýbajte sa slnečnému žiareniu (ultrafialové lúče urýchľujú starnutie plastov a degradáciu povlaku šošoviek) a vyhýbajte sa vytláčaniu (neklaďte na seba ťažké predmety, aby ste zabránili deformácii rámu).
Pri okuliaroch s aktívnou uzávierkou je potrebné venovať zvýšenú pozornosť batérii počas skladovania: ak sa dlhší čas nepoužíva (viac ako 1 mesiac), batériu vyberte, aby ste zabránili vytečeniu kvapaliny a korózii obvodu; nabíjateľné modely by sa mali skladovať s približne 50 % energie, aby sa predišlo nadmernému vybitiu, ktoré by malo vplyv na životnosť batérie. Pri prenášaní zvoľte tvrdé ochranné puzdro, aby ste zabránili rozbitiu šošovky v dôsledku vytláčania inými predmetmi v batohu.
2. 3D okuliare s aktívnou uzávierkou nefungujú
3. Škrabance na šošovkách
4. Deformácia rámu
1. Bezpečnostné opatrenia prevádzkovej špecifikácie
2. Bezpečnostné ochranné opatrenia
3. Opatrenia týkajúce sa kompatibility zariadenia
4. Opatrenia pri dlhodobej údržbe
Aj keď 3D okuliare prinášajú nový zážitok, môžu mať potenciálny vplyv aj na vizuálny systém a telesnú rovnováhu. Vedecké použitie môže znížiť zdravotné riziká.
Zraková únava je najčastejším nepríjemným príznakom a jej hlavná príčina spočíva v rozdiele medzi „umelou stereoskopiou“ 3D obrazov a prirodzeným videním. Keď ľudské oko pozoruje skutočné predmety, nastavenie šošovky a uhol zbiehania očných buliev sú synchronizované - pri pohľade na blízke predmety sa šošovka stáva konvexnou a obe oči sa zbiehajú dovnútra; pri pohľade na vzdialené predmety je opak pravdou. V 3D obrazoch je stereoskopický pocit obrazu vytváraný binokulárnou paralaxou, ale „vzdialenosť“, ktorú prezentuje, je virtuálna, čo vedie k „oddeleniu“ medzi nastavením šošovky a konvergenciou očnej gule – napríklad pri sledovaní vzdialených scén v 3D filme si očné gule musia udržiavať konvergovaný stav (simuluje blízky stav), ale šošovka sa musí prispôsobiť. Táto nekoordinácia spôsobí, že očné svaly sa budú neustále napínať, čo spôsobí príznaky, ako je bolesť a suchosť. Štúdie ukázali, že 80 % ľudí pociťuje rôzny stupeň zrakovej únavy po nepretržitom nosení 3D okuliarov po dobu 1 hodiny a u detí a krátkozrakých ľudí sú reakcie zreteľnejšie.
Niektorí ľudia budú pociťovať závraty, nevoľnosť a iné reakcie podobné kinetóze, čo sa v medicíne nazýva „3D vertigo“. Je to preto, že mozog súčasne prijíma „pohybové signály“ zo zrakového systému a „statické signály“ z vestibulárneho systému (orgán rovnováhy) a konflikt medzi týmito dvoma vedie k zmätku v úsudku mozgu – napríklad pri riadení virtuálneho pretekárskeho auta v 3D hre zrak vidí rýchlo sa pohybujúcu scénu, ale telo je v skutočnosti v statickom stave. Tento zmyslový rozpor môže spôsobiť závraty, studený pot, nevoľnosť a iné symptómy a v závažných prípadoch dokonca zvracanie. Stupeň 3D vertiga sa líši od človeka k človeku a úzko súvisí s citlivosťou vestibulárneho aparátu jednotlivca – ľudia so slabou vestibulárnou funkciou, ako sú tí, ktorí sú náchylní na autonemoc a morskú chorobu, majú nižšiu toleranciu voči tomuto konfliktu signálov a je u nich väčšia pravdepodobnosť nepohodlia. Okrem toho rýchlosť pohybu obrazu a frekvencia prepínania pohľadu ovplyvní aj stupeň závratov. Rýchlo blikajúce obrázky alebo časté otáčanie objektívu budú exacerbovať rozpor medzi vizuálnymi signálmi a vestibulárnymi signálmi, vďaka čomu sú symptómy zreteľnejšie.
Okrem zrakovej únavy a 3D závratov môže dlhodobé nesprávne používanie 3D okuliarov priniesť ďalšie zdravotné riziká. Napríklad šošovky niektorých podradných 3D okuliarov majú slabú priepustnosť svetla a vážne optické skreslenie, čo povedie k nevyváženému binokulárnemu videniu. Dlhodobé nosenie môže zvýšiť stupeň krátkozrakosti, čo má najmä nepriaznivý vplyv na vývoj zraku detí. Okrem toho, ak je veľkosť rámu nevhodná alebo materiál je príliš tvrdý, môže stláčať temporálne cievy alebo nervy, čo spôsobuje príznaky ako bolesť hlavy a znecitlivenie tváre, čo je bežnejšie pri dlhodobom nosení bez úpravy.
Tieto účinky na zdravie však nie sú nevyhnutné a možno ich účinne znížiť vedeckým využitím. Odporúča sa, aby doba nosenia 3D okuliarov pri sledovaní obsahu nepresiahla 1 hodinu a každých 20 minút si dajte 5-minútovú prestávku, aby ste sa pozreli do diaľky a uvoľnili očné svaly; vyberte si 3D obsah so stabilným obrazom a pomalým rytmom pohybu, aby ste znížili rýchlo sa otáčajúce a skákajúce zábery; pred nasadením sa uistite, že veľkosť okuliarov je vhodná, upravte nosové podušky a polohu spánkov, aby ste sa vyhli pocitu útlaku; pri zjavnom vertigo okamžite zložte okuliare, odpočívajte na vetranom mieste a doplňte vodu. U detí sa odporúča kontrolovať čas používania vždy do 30 minút a rodičia by mali počas celého procesu venovať pozornosť ich reakciám a v prípade nepríjemných pocitov okamžite prestať používať.
Vo všeobecnosti zdravotné účinky 3D okuliarov väčšinou súvisia so spôsobom používania. Pokiaľ je čas používania primerane kontrolovaný, kvalifikované produkty sa vyberajú a upravujú podľa ich vlastných podmienok, môžete si užívať zábavu zo stereoskopického videnia a zároveň si v maximálnej miere zabezpečiť fyzické zdravie.
NEWSLETTER
Autorské práva © Zhejiang Qiliang Optical Technology Co., Ltd. Všetky práva vyhradené. OEM/ODM Rimless Glasses Frames Manufacturers
